🟢⚽️ FinalScore #72
Colaboradores, inteligencia artificial y toda la actualidad de la industria.
Aunque la semana pasada os dije que seguiría escribiendo la newsletter a mi manera, sí que hay una cosa que quiero resolver y es cómo dar cabida a los colaboradores.
Hay varios factores que influyen. Lo primero es que me supone bastante tiempo buscar a las personas adecuadas, contactar, explicárselo… además, intento hablar con cada uno porque, lógicamente, me interesa lo que hacen.
Lo segundo es el formato. Para no hacer la newsletter muy larga normalmente pido a los colaboradores un texto de 500-600 palabras, pero hay veces que me da la impresión de que no es suficiente espacio para desarrollar algunos temas con el detalle que merecen. A veces he tenido manga ancha y he dejado que se extiendan hasta las 800 palabras, pero a costa de recortar la sección de noticias breves o corriendo el riesgo de que se os atragante tanto contenido.
Como me gusta experimentar, voy a ir probando diferentes alternativas, como tener un solo colaborador al mes y publicar su texto en una edición de la newsletter independiente. Así tendrá mucho más espacio y FinalScore mantendrá una extensión adecuada.
Otra opción puede ser lo que hice con dasGate hace pocos días: publicar su colaboración en la web y hacer una breve introducción en la newsletter. Así no ocupa espacio en la newsletter, lo lee quien quiere y queda en la web para que cualquiera lo pueda leer, esté o no suscrito a la newsletter.
Y claro, otra opción es dejarlo como hasta ahora, incluyendo un texto corto en la propia newsletter, pero reduciéndolo a 1 o 2 colaboradores al mes.
Me interesa conocer vuestra opinión. Como ya sé que os cuesta escribir, os lo pongo fácil con una encuesta anónima👇 Se aceptan otras alternativas.
Celebreak patrocina la newsletter de esta semana
CeleBreak nace de una simple necesidad y deseo: Querer jugar al fútbol.
Sin importar si somos nuevos en una ciudad o si llevamos toda la vida viviendo en ella, no es raro tener problemas para formar un grupo de personas, coordinarlas en fecha y hora, conseguir un balón, encontrar un campo y gestionar su pago.
CeleBreak ha resuelto todo esto y más, combinando tecnología, servicio y pasión por el fútbol, para entregar la mejor experiencia a sus jugadores y escalar una operación que a la fecha ya ejecuta más de 1.000 partidos al mes en las ciudades de Barcelona, Madrid, Málaga, Frankfurt, Munich y Los Ángeles.
Nuestro sueño es que cualquier persona pueda jugar al fútbol, cuando quiera, donde quiera y de la mejor manera.
Si eres un jugador, un dueño de campo o una marca relacionada al fútbol. ¡Escríbenos y súmate hoy!
¿Quieres llegar a más de 1.300 personas de la industria del deporte? Patrocina esta newsletter
En breve
🎧 Seguro que a estas alturas ya lo habréis escuchado todos, pero para los rezagados que acaban de volver de vacaciones, recordaros que Alex Zusammen de Impulsyn me entrevistó en su 👉 podcast Sports Talks donde hablamos de Fórmula 1, las giras del Real Madrid y de lo que ha cambiado la gestión de las redes sociales. La verdad es que pasé un buen rato charlando con Álex.
⚾️ Parece que es algo muy moderno y reciente, pero el streaming en el deporte empezó hace 20 años gracias a la MLB. Hace tiempo 👉 escribí un artículo sobre el nacimiento y evolución de MLB TV
💪 A pesar de mi complexión atlética 🤣 no he pisado un gimnasio en mi vida. Y es un sector de la industria deportiva al que no le presto mucha atención. Pero ayer 👉 escuché el podcast de Itnig donde entrevistaban a Rafa Martos, fundador de Trainingym, un software de gestión de gimnasios. La verdad es que su historia es muy curiosa. Merece la pena escucharlo si te interesa el tema.
🏎 La Fórmula 1 se está poniendo apasionante. El crecimiento de las audiencias más jóvenes y el interés que despierta la competición en Estados Unidos hace que las grandes marcas, como Audi, se animen a incorporarse a la competición. Esto hará que crezcan aún más las audiencias porque Audi es una marca más cercana, con la que te puedes identificar más fácilmente que con otras como Ferrari, McLaren o Aston Martin.
🏁 Hablando de coches, me llevé una alegría cuando me enteré de que el 2 de octubre se disputa en Madrid la 👉 Red Bull Autos Locos.
No me lo pierdo. ¿Alguien se anima a construir un prototipo y participar? 😄
🦾 Esta semana ha sido noticia la barrera robótica del Madrid para practicar el lanzamiento de las faltas. Pero atención al 👉 pitcher virtual para entrenar a los bateadores de béisbol. Muy bien pensado.
💰 Interesante artículo sobre la entrada de capital americano en los clubes europeos.
🎥 Los gigantes del streaming invertirán 23.000 millones de dólares en la producción y compra de contenidos originales. Ya sabéis, a venderles documentales deportivos 😄
💼 No solo invierten en la compra de contenidos sino que alguno, como Apple, está contratando muchas personas para su incipiente división deportiva. (Gracias Mireia!)
🌍 Se acerca el Mundial de Qatar y cada vez veremos más activaciones de los patrocinadores. Pero lo que no sabía es que la FIFA había lanzado un álbum de cromos virtual (con Panini, claro) y aquí nos descubren algunos códigos para conseguir cromos gratis.
🎧 Apple confirma que los suscriptores a podcast de pago en su plataforma han crecido un 300% desde que lanzaron el servicio hace poco más de un año. Seguro que es fácil triplicar porque parten de una cifra pequeña, pero confirma que es un formato interesante para monetizar. Una pena que las entidades deportivas europeas no trabajen más este canal. Creo que están perdiendo una excelente oportunidad de estar en contacto con sus aficionados a nivel global y generar ingresos adicionales.
🔮 Siempre me quejo de que en el deporte todo se hace pensando en el corto plazo, pero hay algunos como Fanatics que se pasan y ya están pensando en los Juegos Olímpicos de Los Angeles 2028. Con lo que ha pasado en los últimos 2 años, se me hace muy difícil pensar a 6 años vista, pero me agrada ver que hay compañías en nuestra industria que piensan a largo. Así les va de bien.
🗞 Interesante reflexión sobre el periodismo deportivo en la newsletter de El Míster. También os recomiendo este texto sobre la gestión de comunidades en los medios, que es plenamente aplicable a las comunidades de aficionados del deporte.
RECURSOS DE SPORTS BUSINESS
👉 Una recopilación de los mejores libros de deporte y negocio (recomendados por los propios lectores)
👉 Sigue mi lista de twitter con las cuentas de Sports Business más interesantes
Jugando con la Inteligencia artificial que genera imágenes
Estoy en la waiting list de Dall-E 2 desde hace meses pero mientras me llega mi turno estuve probando otra IA abierta que también genera imágenes basada en texto: “jugadores del Real Madrid volando pintado al estilo de Miró”… y me sale “esto”:
Tras la broma, nos ponemos serios porque estas Inteligencias Artificiales van a provocar muchísimos cambios en todo lo relacionados con la expresión artística y la creación de imágenes. Los fotógrafos, ilustradores y diseñadores gráficos lo van a pasar mal…
Lo vais a entender rápido. Titular de periódico deportivo: “Cristiano Ronaldo ficha por los Lakers”. Se lo pido a la IA y voilà. Ya tengo portada.
Estos de Photosonic aún tienen que mejorar mucho, pero mirad las creaciones que han hecho los usuarios con Dall E 2. Mucho más realistas, ¿verdad?
A mí se me hace fácil pensar que esto será habitual en el futuro cercano: “Benzemá conduciendo un BMW iX rojo saludando con la mano mientras pasa por el Monte Fuji”. Hala, ya tengo foto para la campaña del patrocinador del club en Japón. Sin molestar al jugador, ni moverse de Madrid. Fantástico.
Otra. “Laporta recibiendo un trofeo de la Asociación de Peñas del FCBarcelona en el palco del Camp Nou”. Hala, ni he tenido que enviar al fotógrafo del club.
O para community managers con gracia: “Joaquin con 54 años saliendo a calentar en el Villamarín”.
Como todas estas nuevas tecnologías también tiene un lado perverso: “Laporta saliendo de un restaurante de Barcelona junto con Messi con imagen levemente desenfocada y oscura”. Boom, notición falso.
Claro que tanta libertad creativa nos traerá otros problemas relacionados con los derechos de autor, imagen, reproducción, etc. En este artículo señalan algunos. En cualquier caso, ya sabemos que la tecnología siempre va por delante de la regulación. Para cuando hayan solventado los problemas con la generación de imágenes, las IA ya estarán generando películas de forma automática. ¿Nos jugamos algo?